騎馬ブレイカーの遊び方

武将を乗せた騎馬同士を闘技場の上でお互いにぶつけあう騎馬バトル!武器で相手を攻撃! 相手の武将を吹っ飛ばしたら勝利!

騎馬バトルルール

用意するもの

※上記2体の武将、騎馬は例となります。 武器と旗を装着した武将+騎馬×2セット 騎馬闘技場×1

1対1 ルール

スイッチを入れる
①武器と旗を装着した武将を
   騎馬に乗せ、スイッチを入れよう。
向かい合う
②それぞれの騎馬を闘技場のエン
   トリーコーナーに向き合う位置で
   セットしよう。
いざ出陣!
③時間を確認して「いざ、出陣!」
   掛け声と同時に騎馬から手を離
   して騎馬を闘技場に走らせよう。

勝敗

一分間の騎馬バトル中に、武将が吹っ飛んだり、転倒、場外に出るなど対戦不可能な状態になった騎馬の負けだ!

  • 吹っ飛び
  • 転倒
  • 場外に出る

武器と旗をチェンジして、君だけの最強の武将を作り出そう!

・ バトル中は、騎馬闘技場の外側を手で押さえて闘技場が動かないようにしてください。
・ 騎馬同士が同じ位置でとどまり続けた場合、その状態になってから五つカウントし、
   その間に離れなければ一旦休戦して、エントリーコーナーから再度スタートさせます。
・ 一分間決着がつかなかった場合は、引き分けとなります。
・ 騎馬から電池カバー・車輪が外れた場合や、武将から腕や武器・旗が外れた場合は失格となります。

反則失格行為

以下の行為は禁止です。行った場合、失格となります。

・ 武将、騎馬、武器、旗の改造
・ バトル中に騎馬、あるいは闘技場内部に触ること
・ バトル中に闘技場内に異物を入れる行為
・ 闘技場や闘技場を置いている台等を揺らすなどの行為

劉備ガンダム